職位描述
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崗位職責:
1.負責unity引擎內數字人資產的模型及場景的材質、燈光、動畫、特效、鏡頭的制作及配置;
2.配合產品、策劃、前期美術團隊,對各類視覺效果的可行性和實現手段進行探討、評估、實現;
3.制定和優化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插件,提高工作效率;
4.對制作過程中出現的美術問題(如模型、貼圖、材質)進行修改、調整或提出解決辦法。
職位描述:
1、研究Unity或UE4相關各種內外部工具使用
2、對手機游戲開發中美術工作中遇到的問題提供技術支持
3、制定和優化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插
件,提高工作效率
4、對游戲內各美術元素從技術角度進行分析,并與程序策
劃溝通實現美術相關要求
崗位要求:
1、本科及以上學歷,計算機或美術相關專業;
2、三年以上TA崗位工作經驗,有完整項目的開發經驗
3、有U3D或unreal其他游戲引擎開發經驗,熟悉3D技術,
了解3D編程及圖形算法和腳本語言
4、熟悉至少一種腳本語言,如:MaxScript、
UnrealScript、Mel等。掌握一種編程語言,如:C 、C 、C#
等。
5、精通Shader,熟悉渲染管線中shader對應的執行過
程,能制作符合美術需求的shader,有shader性能優化經
驗尤佳
6、熟悉游戲美術開發流程熟悉PBR或NPR的流程和標準;
工作地點
地址:南通崇川區MAX泰達科技園1號樓


職位發布者
培訓學院..HR
北京優利康達科技股份有限公司

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電氣·電力·水利
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1000人以上
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國內上市公司
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北京市順義區竺園路天竺保稅區泰達科技園1-2號樓